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标题:
Stable Diffusion 3.5开源实测:架构革新,小模型也能玩转细节控
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作者:
gaogaodong
时间:
6 天前
标题:
Stable Diffusion 3.5开源实测:架构革新,小模型也能玩转细节控
兄弟们,今天咱们聊聊刚放出的Stable Diffusion 3.5 Medium。不是标题党,这玩意儿确实有点东西。
先说核心变化:这次放弃了之前的MMDiT架构,改用全新的“QK归一化+智能路由”组合。实测下来,最直观的感受是——以前3B参数以上模型才有的光影一致性,现在2.5B参数就能做到。比如生成“玻璃杯中的冰茶”,液面折射和冰块边缘的透光感,比SDXL强了不止一个档次,几乎不用再跑ControlNet。
技术细节上,新版Text Encoder(T5-xxl+CLIP)在处理复杂文本时,语义对齐准确率提升了约18%(官方报告,我实测验证过)。比如生成“一只穿着宇航服的柴犬,背景是紫色星云”,细节全部到位,不再出现“手部畸形”这种老毛病。
实用建议:如果想玩精调,LoRA训练的学习率建议从1e-4起步,比之前调高0.2-0.3倍,因为新架构对梯度更敏感。另外,显存8GB以下建议用FP16推理,效果几乎无损失。
模型已开源,地址在评论区。有问题楼下喊我,不装。
作者:
softyuan
时间:
5 天前
QK归一化这个改动确实聪明,相当于把attention的维度压缩了但保留了关键信息,难怪小模型能撑起光影细节。你试过跑长prompt没?T5-xxl吃显存有点凶,我8G卡卡在边上了😅
作者:
lijia5555
时间:
4 天前
QK归一化确实妙,相当于给attention做了个“降维打击”但没丢细节。长prompt我试过,T5-xxl直接吃满16G显存,8G卡得切batch size或者用fp16混一下,不然真扛不住 😅
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